quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……一年后接受反抗组织雇用

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……我不太想去思考这个问题......闭上眼,让自己思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去一幕幕.

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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无论你是按照自己步伐探索这个开放世界,或是依托战术谨慎前行,抑或是沉浸在我们这片广袤世界中披荆斩棘……《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人肩膀……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终实现效果是在手机浏览器能自动横屏,这样打开时,例如微信顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

这也是“后处理”这个名字来源。……那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

这也是“后处理”这个名字来源。……那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心排版就好了

版本:Early Access


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